История студии разработки игр ComonGames (TM)
2014 год – основание компании
Осенью 2014 года , группа единомышленников учредила ООО “КомонГеймс”, цель – разрабатывать игры для людей, так в последующие 6 лет было разработано и выпущено два собственных игровых проекта серии The Uncertain – приключенческие игры в жанре научной фантастики, предлагающие игрокам уникальный опыт погружения в постапокалиптический мир наполненный загадками и филосовскими размышлениями. Параллельно с этим студия развивалась на поле заказной разработки, выполняя заказы от внешних заказчиков от небольших игр, геймификаций, иных IT проектов до крупных корпоративных решений.
2016 год – выпуск проекта The Uncertain Last Quiet Day
2020 год – выпуск проекта The Uncertain Light at The End
2025 год – студией реализовано более 100 проектов различной тематики, в различных технологичных стеках, экспертность штатного коллектива позволяет выполнять задачи самого различного масштаба, на самом высоком уровне.
2024-2027 годы – разработка, не анонсированный проект (TBA)