FAQ
1. История студии
ComonGames была основана в 2014 году в России группой единомышленников, стремящихся создать уникальные видеоигры. Сегодня штаб-квартира компании расположена в Москве, а также имеются подразделения на Кипре и в Армении. Студия активно разрабатывает как собственные тайтлы, так и проекты на заказ, стремясь удовлетворить различные потребности игроков и бизнесов.
2. Проекты студии
ComonGames известна своими проектами, среди которых выделяются:
– The Uncertain: Last Quiet Day: игра в жанре приключенческой фантастики, которая получила положительные отзывы за свою атмосферу и сюжет. Рейтинг на Steam составляет 8/10, что подтверждает высокую оценку игроков.
– The Uncertain: Light at the End: продолжение первой части, которое расширяет мир и углубляет повествование. Игра была отмечена наградой на фестивале Indie Prize и имеет рейтинг 9/10 на Metacritic, что демонстрирует признание среди критиков и игроков.
3. Миссия студии
Миссия ComonGames заключается в создании качественных продуктов, которые не только развлекают, но и вдохновляют. Студия также стремится популяризировать геймдев, участвуя в различных мероприятиях и сотрудничая с молодыми разработчиками, чтобы делиться опытом и знаниями.
4. Опыт Команды
Команда ComonGames состоит из опытных профессионалов, в числе которых разработчики, продюсеры, геймдизайнеры, менеджеры, художники и аниматоры. Каждый член команды имеет опыт работы не менее 5-10 лет в своей области и участвует в успешных проектах, что позволяет создавать высококачественные игры с уникальным стилем и увлекательным геймплеем.
5. Почему стоит обратиться за экспертизой именно в ComonGames
Обращаясь в ComonGames, вы получаете доступ к команде экспертов с богатым опытом и глубокими знаниями в разработке игр. Мы понимаем потребности как игроков, так и бизнеса, что позволяет нам создавать продукты, которые действительно работают. Наша репутация подтверждается успешными проектами и положительными отзывами. Мы стремимся к качеству, инновациям и профессионализму, что делает нас надежным партнером в мире геймдева.